Компания Nvidia выпустила сегодня пресс-релиз, в котором говорится, что среди группы видеокарт серии GeForce RTX 40 83% пользователей включают трассировку лучей, а 79% будут использовать DLSS, когда игра его поддерживает.
- 56% пользователей видеокарт RTX 30-й серии включают трассировку лучей;
- 71% пользователей видеокарт RTX 30-й включают режим DLSS;
- 43% пользователей видеокарт серии RTX 20 используют трассировку лучей;
- 68% пользователей RTX 20-й серии играют с включенным DLSS на видеокартах.
NVIDIA впервые представила нейронный рендеринг в архитектуре Turing пять лет назад. Он сочетает в себе две дополняющие друг друга технологии: трассировку лучей в реальном времени и ИИ-масштабирование DLSS с традиционными методами затенения, которые долгое время были основным режимом рендеринга графики в реальном времени. Благодаря выделенным тензорным ядрам для ИИ и ядрам RT для трассировки лучей, RTX и DLSS изменили игровую индустрию, считает NVIDIA.